SimCity to gra
ekonomiczno-strategiczna, w której wcielamy się rolę burmistrza
miasta. Będzie nam dane planowanie lokalizacji miejsca pod nowe
budowle, zarządzanie transportem, wydatkami związanymi z
funkcjonowaniem miasta, a także podejmować odpowiednie i szybkie
decyzje, gdy dojdzie do różnego rodzaju klęsk - pożary,
trzęsienia Ziemi... Gra prezentuje się rewelacyjnie od strony wizualnej
(widać to na rysunku), ale aby opanować tą grę to trzeba spędzić wiele
godzin. Wymagania minimalne, choć mogłoby się wydawać nie wielkie, to
tylko pozory, bo aby wszystko chodziło sensownie to potrzeba procesora
co najmniej 040/40MHz. Tak więc, jeśli masz super maszynę i lubisz
takie gry, to wybór jest oczywisty.
Wymagania
|
AGA, 2 MB
FAST Ram, HD
|
Zręcznościowa gra platformowa, w
której wcielamy się w postać chłopca kopiącego piłkę. Aby
móc zniszczyć
przeciwnika należy po prostu kopnąć w niego piłką, a na końcu każdego
poziomu znajduje się tzw. "boss". W kopaniu, jest kilka dostępnych
ruchów jak kopnięcie do przodu, do góry, czy wyskok
z odbicia się
od piłki.
Wymagania
|
OCS/ECS/AGA,
1 MB Ram
|
Star Crusader
Symulator-strzelanina, w grze
zasiadamy z sterami kosmicznego myśliwca. Akcja została osadzona w
świecie podobnym do StarWars. Rebelianci różnych ras połączyli
swe wysiłki w walce z imperium zła. Przed wyruszeniem, każdą misję
należy starannie zaplanować, bo tu nie chodzi o strzelanie do każdego
obiektu. StarCrusader posiada grafikę
wektorową, co nie powinno wpłynąć na wymagania sprzętowe, jak na taką
grę. Minimalne
wymagania to A1200 z rozszerzeniem 8 MB Fast Ram i koprocesorem
matematycznym.
Wymagania
|
AGA,
020+FPU, 8 MB Fast Ram, HD
|
Star Dust
Kosmiczna strzelanka, w której
należy
zniszczyć nadlatujące meteory. W grze występują liczne bonusy,
usprawniające nasz statek. Gra nie składa się tylko ze strzelania
statkiem od "góry" jak to widać na rysunku, aby dostać się do
następnego tzw. "świata" trzeba przejść przez trójwymiarowy
tunel,
który świetnie się prezentuje od strony graficznej, gdzie należy
omijać
i strzelać do wrogich statków, czy meteorytów - to nawet
robi wrażenie,
choć dziś raczej nie, ale w kiedyś... Grafika jak na klasyczną
strzelankę do meteorów stoi na wysokim poziomie i wyciąga chyba
wszystkie możliwości z A500.
Wymagania
|
OCS/ECS/AGA,
1 MB Ram
|
Star Trek
Można powiedzieć, że ta gra to
symulator, która umożliwia kierowanie statkiem kosmicznym
Enterprise. Mimo, że gra zajmuje tylko dwie dyskietki, to warta jest
zainteresowania. Można się wcielić w dowolnego członka załogi,
który pełni jakąś funkcję, np. kapitana, nawigatora, pilota...
Głównym celem, w grze jest przewożenie różnych
ładunków z jednego miejsca galaktyki do drugiego, po drodze
spotyka się różne statki należące do Federacji lub inne wrogie
jednostki. Na naszym statku można znaleźć np. turbo-windę, pole siłowe,
pociski fotonowe i broń laserową oraz wile innych rzeczy znanych ze
świata StarTrek. Jeśli jesteś maniakiem gier z serii StarTrek i
chciałbyś pokierować Enterprise to należy koniecznie zapoznać się z tą
grą.
Wymagania
|
OCS/ECS/AGA,
512 KB pamięci, HD
|
Star Trek 25th
StarTrek25th to rodzaj gry
przygodowej z uproszczonymi elementami symulacyjnymi (jak widać na
rysunku). W grze mamy możliwość sterowania statkiem USS Enterprise,
dowodzenie załogą, a także odwiedzanie planet i wiele innych
przygód...
Wymagania
|
AGA, 2-4 MB
FAST Ram, HD
|
Subwar 2050 [CD-32]
Jest to znakomita gra
symulacyjno-zręcznościowa, gdzie zasiadamy za sterami nowoczesnej,
bojowej łodzi podwodnej. Akcja rozgrywa się w przyszłości i jest do
wykonania wiele misji treningowych, kampanii i symulowanych walk, więc
jest w co grać. W niektórych misjach, będzie nam dane dowodzenie
większą grupą łodzi, poprzez proste polecenia Przed każdą misją można
modyfikować konfigurację maszyny lub wybrać inny typ. Subwar 2050, to
chyba jedyna
znana gra, gdzie ma się do czynienia z okrętami podwodnymi w
przyszłości, bo jak dotychczas tworzono gry nawiązujące głównie
do II-wojny światowej, bądź ewentualnie teraźniejszości. W "Subwar
2050" występują warstwy wody o różnej temperaturze, sonary...
Grafika to
wektorówka 3D, więc jest możliwość zmiany kamery. Wersja na
CD-32 ma możliwość zapisu stanu gry do wewnętrznej pamięci konsoli.
Wymagania
|
AGA, 2 MB
Ram,
HD
|
Wciągająca gra platformowa, w
której
sterujemy żabą, dokładniej mówiąc księciem zamienionym przez
czarownicę
w żabę, a my mamy dotrzeć do księżniczki. W grze występuje bardzo dużo
zróżnicowanych poziomów: zamek, kosmos, cyrk... Ciekawym
pomysłem było
wprowadzenie zdobycia kodu do danego poziomu, aby go zdobyć po
ukończeniu lewelu w zależności od uzbieranych żetonów, gra się w
"jednorękiego bandytę", w momencie gdy wylosuje się określone znaki
otrzymuje się kod. To oznacza, że nie do każdego poziomu zdobędzie się
kod, więc trzeba się postarać aby nie stracić w tym czasie za dużo żyć.
Wymagania
|
OCS/ECS/AGA,
1 MB Ram
|
Świetna gra zręcznościowa,
której akcja toczy się w przyszłości. Poruszamy się czterema
agentami, między budynkami, jak i wewnątrz, miasta przyszłości. Przed
każdą misją decydujemy o konkretnych cechach każdego agenta:
uzbrojenie, cechy specjalne. Na dodatek można wynajdywać nowe bronie
lub gdy zlikwidujemy wroga, zabrać mu je. Misji jest bardzo dużo
w różnych rejonach świata, więc się szybko nie znudzi, poza tym
ma genialną grafikę jak na komputer A500.
Wymagania
|
OCS/ECS/AGA,
1 MB Ram, HD
|
Terminator 2
Arcade
Arcadowa wersja gry, opartej na
kultowym już filmie Terminator 2. Zasady gry są proste, strzelamy do
wrogich maszyn, na przesuwającym się tle, mając na ekranie celownik.
Grafika trzyma poziom i jak na grę typu Arcade, gra się nawet fajnie.
Wymagania
|
ECS/AGA, 1
MB Ram
|
Terminator 2
Judgment Day
Wersja zręcznościowa gry, opartej na
znanym filmie Terminator 2. Scenariusz gry jest podobny do scenariusza
filmu, więc akcja będzie toczyć się podobnie. Mile zaskakują
krótkie wstawki filmowe wyciągnięte z filmu, które
pojawiają się między kolejnymi poziomami. W zasadzie gra się w dwojaki
sposób, bo raz się walczy, tzn. T800 z T1000, a później
jakaś misja zręcznościowa jak, np. jazda na motorze, a później
znów walka dwóch maszyn i tak na przemian... Jak komuś
znudziło się oglądanie filmu, to można sobie zagrać dla odmiany.
Wymagania
|
OCS/ECS?, 1
MB Ram,
|
Przyjemna gra strategiczna,
nawiązująca do czasów średniowiecza... Głównym celem gry
jest zniszczyć
wrogie królestwa, ale aby tego dokonać należy najpierw
rozbudować
własne. Wyszukujemy odpowiedni teren pod budowę wybranego budynku, np.
drwala, a następnie łączymy ścieżką budowaną chatę z inną ścieżką lub
zamkiem. Budynków jest trochę do wyboru, jednak ich możliwość
budowy
zależy pod posiadanych surowców i od terenu na którym
chce się budować.
Jak już królestwo urośnie w siłę, to można zaatakować wroga,
posiadanymi jednostkami żołnierzy. Gra się naprawdę przyjemnie,
animacja postaci i terenu robi wrażenie jak na grę, która
powstała
bardzo dawno.
Wymagania
|
OCS/ECS/AGA,
1 MB Ram, HD
|
Tiny Troops
Tiny Troops jest grą z gatunku
strategiczno-zręcznościową. Jako głównodowodzący siłami
Furfurian lub Klutów, będziesz mieć możliwość pokierowania
jednym z tych wojowniczych ludów, zamieszkałych na odległej
planecie Agaris. Walka zaczyna się od wybrania liczby wojowników
i rodzaju sił zbrojnych. Do bitwy można kierować od piechurów,
przez jednostki z granatami do maszyn; transportery, pojazdy bojowe...
Celem toczonej bitwy jest zniszczyć wszystkie jednostki wroga. Gra nie
jest
łatwa (często siły wroga są większe), może z początku, dlatego ją
bardzo polecam zapalonym strategom, gdyż trzeba sporo kombinować. Co
ciekawe gra jest rodzimym produktem.
Wymagania
|
OCS/ECS/AGA,
1 MB Ram, HD
|
UFO: Enemy
Unknown [CD-32]
Świetna gra strategiczna czasu
rzeczywistego z elementami gry turowej. Głównym celem jest
obrona Ziemi
przed kosmitami, dlatego należy wybudować i rozbudować bazy na
których
będą stacjonować latające pojazdy bojowe i transportowe. Transport
odpowiada za przewóz uzbrojonego wojska, które
przeprowadzi rozpoznanie
w pobliżu rozbitego statku obcych na powierzchni planety, w celu
ewentualnego ich zlikwidowania. Gra jest bardzo rozbudowana, więc na
początku można się pogubić, ale jak się opanuje ją to zapewni rozrywkę
na wiele godzin. Szkoda tylko że jest w języku angielskim.
Wymagania
|
OCS/ECS/AGA,
1 MB Ram, HD
|
Universe
[CD-32]
Jedna
z najlepszych gier przygodowych z gatunku S-F. Wspaniała grafika
składająca się z 256 kolorów. Gra zajmuje 6 dyskietek i
można ją uruchomić nawet na A500 z 1 MB pamięci. Jedyny minus, to
że jest w języku angielskim.
Wymagania
|
OCS/ECS/AGA,
1 MB Ram
|
Gra
zręcznościowa, gdzie do sterowania i kierowania ogniem będzie potrzebna
klawiatura (poruszanie się) i mysz (celowanie). Gracz steruje robotem
bojowym i strzela do wroga - najczęściej są to małe "ludziki" i ich
uzbrojone pojazdy...
Wymagania
|
OCS/ECS/AGA,
1 MB Ram
|
Kultowa
i znana gra, która już pewnie przeszła do klasyki gier, gdyż
prawdopodobnie ukazała się na wszystkie platformy do domowej rozrywki.
W grze kierujemy drużyną robaków, których celem jest
zniszczenie innej drużyny. Na dodatek każdy robak ma do wyboru spory
asortyment broni i akcesoriów wspomagających poruszanie
się. Przyjemnie jest zniszczyć drużynę obsługiwaną przez komputer, a
jeszcze lepiej przez kolegę. Gra została tak skonstruowana, że można
samemu dodawać dźwięki, czy tło, na którym edzie toczony
pojedynek. Cóż tu więcej pisać, o tej grze chyba każdy słyszał,
na dodatek powstało wiele ulepszonych kontynuacji - zasady się nie
zmieniły, ewentualnie ekwipunek i grafika.
Wymagania
|
OCS/ECS/AGA,
1 MB Ram, HD
|
XTreme Racing to gra z prawdziwego
zdarzenia, szybki engine oraz wciągająca akcja. Teksturowana grafika
umożliwia dowolne jej skalowanie. Celem, jak można się domyślić jest
zdobycie jak najwyższego miejsca w wyścigu, wykorzystując przy tym
zebrane po drodze różne bronie. Gra ma rozbudowany tryb dla
wielu graczy. Gra jest bardzo podobna do "F-Zero" z konsoli
SuperNintendo, pod względem graficznym i zasadami wyścigu, jedyna
różnica to miejsce rozgrywki i pojazdy.
Wymagania
|
AGA, 2
MB Ram, HD
|
Za żelazną
bramą
Polska zręcznościówka 3D z
elementami gry przygodowej. Akcja gry dzieje się w więzieniu, w
niedalekiej przyszłości. Poza szczelaniem do przeciwnika, naszym
zadaniem będzie np. odszukać klucz do bramy lub jakiś przełącznik...
Wędrując po korytarzach można znaleźć różne dodatkowe
przedmioty, jak np. broń, czy amunicję. Na końcu każdego etapu można
skorzystać ze sklepu...
Gra jest bardzo ciekawa, jak również rendrowana grafika i
zajmuje tylko dwie dyskietki.
Wymagania
|
OCS/ECS/AGA,
1 MB ram
|