![]()
Uruchomienie Pierwsze
kroki Pull-Down Menu
Menu
'Workbench' Menu 'Window'
Menu 'Icons'
Menu 'Tools' Końcowe
uwagi
![]()
Workbench
jest systemem umożliwiającym
swobodną i nieskomplikowaną komunikację pomiędzy użytkownikiem i
komputerem. Odbywa się ona za pomocą myszki, tzw. okienek, ikon i
gadżetów.
Należy się w tym miejscu pewna bardzo istotna uwaga... A mianowicie Workbench
pracuje w tzw. Multitastingu.
Oznacza to, że
możemy naraz wgrać do pamięci i uruchomić kilka programów. Jest to
bardzo
wygodna możliwość, ponieważ możemy sobie na raz np. słuchać muzyki i
rysować, czy pisać list.
![]()
U góry ekranu widzimy podłużny pasek grafiki z tekstem "Workbench X.X" lub "AmigaOS X.X". Oprócz tego, podana jest ilość wolnej pamięci. Jest to tzw. GÓRNA LISTWA EKRANU. Pod spodem znajduje się OKNO. W oknie tym znajdują się dwa obrazki dyskietek. Są to tzw. IKONY. Ikony te sygnalizują nam aktualnie zainstalowane urządzenia. Pierwsza z nich jest ikoną systemowej dyskietki, a druga urządzenia nazywanego RAM DISK. Jest to inaczej pewien sposób organizacji pamięci. Obsługujemy ją w identyczny sposób co dyskietki. Możemy do niej np. zapisać, odczytać i kasować dane. Jest ona oznaczona jako RAM:

Jeśli do stacji dysków, włożylibyśmy jakąkolwiek dyskietkę, to zostałoby to natychmiast zasygnalizowane pojawieniem się kolejnej ikony (1) z nazwą dyskietki (2).

W lewym górnym rogu ekranu (3) znajduje się tzw. wskaźnik myszy. Poruszając nim (za pomocą myszki) możemy wydawać polecenia komputerowi bez zasiadania przed klawiaturą.Okno posiada 10 tzw. gadżetów umożliwiających zmianę jego wielkości, itp. Są to umieszczone w kilku miejscach kwadratowe pola z symbolami graficznymi. Z gadżetów tych korzystamy w następujący sposób:
1) Nakierowujemy myszkę na dany gadżet i trzymając przyciśnięty lewy przycisk poruszamy nią lub naciskamy jeszcze raz lewy przycisk myszy. Gadżet umieszczony w lewym górnym rogu, służy do zamknięcia okna. Jeśli najedziemy nań myszką i klikniemy, okno zniknie.
|
|
|
|
|
Drugi i trzeci z gadżetów w prawym górnym rogu okna, służy do maksymalnego zmniejszenia okna, a trzeci do przekładania okna pod inne znajdujące się w tym samym czasie na ekranie. Natomiast za pomocą gadżetu umiejscowionego w prawym dolny rogu można bez problemu swobodnie dopasować sobie rozmiary okna.
![]()
Jeśli jednak dane wyświetlane w oknie zajmują więcej miejsca niż ustalona przez ramki jego wielkość, możemy oglądać je korzystając z suwaków na dolnej i prawej ramce okna.
2) Przytrzymaj wciśnięty lewy klawisz myszy na górnej części okna (jego ramce).
3) Poruszając teraz myszą, możesz przesunąć okno w dowolne miejsce. To samo można zrobić z górną listwą ekranu. Ikona może być w dwóch stanach. Jako aktywna lub nieaktywna. Ikona aktywna jest to ta, na której ostatnio wykonywaliśmy jakąś operację (np. kliknięcie myszą). Ikona ta będzie wyglądać jak gdyby wklęsła. Jeśli klikniemy ponownie myszką na aktywnej ikonie, to zostanie ona zdeaktywowana. Możemy także na raz uaktywnić kilka ikon.
![]()
Do tej pory, korzystaliśmy jedynie z lewego
klawisza
myszy. Spróbujmy teraz jednak wcisnąć prawy klawisz. Na samej górze, na
listwie ekranu, pojawią się nowe nazwy.

Pojawiły się cztery nowe wyrazy. Wciskając prawy przycisk myszki, wywołaliśmy nowe menu, Jeśli teraz trzymając przyciśniemy prawy klawisz myszki, najedziemy na nazwę menu, rozwinie się nam dodatkowa lista opcji (stąd nazwa PULL-DOWN-MENU). Wyboru danej opcji, możemy dokonać w dwojaki sposób:
- po najechaniu na interesującą nas
opcję puścić prawy
przycisk myszy,
- trzymając cały czas wciśnięty prawy przycisk, na interesującej opcji
klikamy lewym przyciskiem, prawy puszczając dopiero na końcu. W ten
sposób możemy
wybrać parę opcji, które zostaną wykonane w kolejności takiej, jakiej
je
wybraliśmy.
Obok niektórych opcji narysowane są klawisze AMIGA i inne. Oznacza to, że opcje te możemy także wybrać za pomocą kombinacji tych klawiszy na klawiaturze.
![]()
Pierwszym menu, jest menu o nazwie WORKBENCH.
Znajdują się tu opcje, dotyczące bezpośrednio Workbench'a.

BACKDROP
Wyłącza okno Workbench'a.
Wszystkie inne
okna
oraz ikony będą się znajdowały na ekranie zawierającym tylko górną
listwę
ekranu.
EXECUTE COMMAND
Służy do bezpośredniej operacji na plikach. Wpisujemy tu nazwę pliku,
odpowiednie dane i kontynuujemy klikając na 'OK'. Operację anulujemy
klikając
na 'CANCEL'.
REDRAW ALL
Rysuje wszystkie ikony i okna od nowa. Jest to przydatne w wypadku, gdy
na
ekranie wskutek jakiegoś błędu, uszkodzona została grafika (np.
wyskakują
jakieś paski, itp.) lub zmiany jakiś innych parametrów.
UPDATE ALL
Spowoduje doczytanie od nowa wszystkich aktualnie wyświetlonych
katalogów i od
nowa podaje ich zawartość.
LAST MESSAGE (LAST ERROR)*
Podaje na górnej listwie ekranu tekst ostatnio wyświetlonego komunikatu
błędu.
ABOUT (VERSION)*
Poda na listwie ekranu dokładny numer wersji systemu operacyjnego i Workbench'a.
QUIT
Spowoduje zamknięcie okna i wyjście z Workbench'a.
Przedtem komputer upewni się czy chcemy naprawdę wyjść. Klikając na
'CANCEL'
anulujemy operację.
![]()
W menu tym znajdują się opcje dotyczące aktywnego okna.

NEW DRIVER
Opcja ta służy do założenia dodatkowego katalogu.
OPEN PARENT
Dotyczy sytuacji, gdy np. jesteśmy w jakimś podkatalogu. Opcja ta
otwiera tzw.
wyższy (PARENT) katalog. Czyli gdy jesteśmy np. w podkatalogu
'UTILITIES' na
dysku Workbench'a,
to po wybraniu tej
opcji
zostanie wyświetlone i uaktywnione okno z głównym katalogiem.
CLOSE
Zamyka aktywne okno. Działa w taki sam sposób jak odpowiadający tej
opcji gadżet.
Jeśli jednak oknem aktywnym jest okno Workbench'a,
to spowoduje to taki sam efekt, jak opcja 'QUIT' w poprzednim menu.
UPDATE
Opcja ta służy prawie dokładnie do tego samego celu, co opcja 'UPDATE
ALL' w
menu 'WORKBENCH'. Dotyczy ona jednak tylko aktualnego okna.
SELECT CONTENTS
Uaktywnia wszystkie ikony i oczekuje na wybranie jednej z nich.
CLEAN UP
Przywraca standardowe pozycje ikonom. Oznacza to, że jeśli
przesuwaliśmy
gdzieś ikony i wybierzemy tę opcję, to ikony zostaną przesunięte na
początkowe
pozycje.
SNAP SHOT
Opcja ta powoduje zapisanie na dysku aktualnych pozycji ikon i pozycji
oraz
rozmiarów okien. Mamy tu do wyboru:
WINDOW - zapisuje dane dotyczące tylko aktywnego okna (czyli
rozmieszczenie
ikon i jego pozycję i rozmiary),
ALL - zapisuje dane dotyczące rozmieszczenia wszystkich ikon oraz okien.
SHOW
Umożliwia selekcję wyświetlanych w oknach plików (ikon). Mamy tu do
wyboru:
ONLY ICONS - zostają wyświetlone pliki, które posiadają ikony (nie
wszystkie
pliki i katalogi muszą je posiadać),
ALL FILES - powoduje wyświetlenie wszystkich plików, przy czym te pliki
które
nie posiadają ikon, mają przypisane ikony systemowe.
VIEW BY
Umożliwia sposób pokazywania plików.
ICON - jest standardowym trybem. Wyświetlane są ikony w oknie,
NAME - są wyświetlane nazwy plików w porządku alfabetycznym. Jako ikona
traktowana jest nazwa pliku. Oznacza to, że nazwę tą możemy kopiować,
przenosić, itp.
DATE - tak jak wyżej, lecz nazwy są poukładane według dat.
SIZE - tak samo jak w dwóch poprzednich wypadkach, lecz kolejność
zależy od
rozmiaru pliku (czyli od ilości pamięci, którą zajmuje na dyskietce).
![]()
To menu posiada opcje umożliwiające operacje na aktywnych
ikonach.

OPEN
Odpowiada podwójnemu kliknięciu myszką na aktywnej ikonie.
COPY
Służy do kopiowania aktywnej ikony. Jeśli ikona jest dyskietką, to
komputer
będzie prosił o wsadzenie odpowiednich dyskietek do stacji dysków.
Komenda 'PUT
SOURCE DISK' oznacza że trzeba włożyć dysk z którego będziemy nagrywać,
a
komenda 'PUT DESATION DISK' dysk na który będziemy nagrywać. Jeśli
zmienimy
dyskietkę, to należy kliknąć myszką na 'CONTINUE', jeśli natomiast
chcemy
operację kopiowania anulować, to jak zwykle klikamy na 'CANCEL'. W
zależności
od ilości dostępnej pamięci, komputer może prosić o parokrotną zmianę
dysków.
RENAME
Służy do zmiany nazwy aktywnej ikony. Pojawi się wtedy małe okienko, w
którym
należy wpisać odpowiednią nazwę i kontynuować operację naciskając 'OK'.
Oczywiście można ją przerwać klikając na to co zwykle. Przy ikonach
znajdujących
się na dyskach należy pamiętać o tym, aby dyskietki te były
odbezpieczone.
INFORMATION
Podaje użytkownikowi podstawowe informacje o dyskietce, katalogu,
ikonie, itp.
Możemy tutaj zmienić parametry dotyczące ikony.
SNAP SHOT
Nagrywa na dysk aktualną pozycję aktywnej ikony.
UN SNAP SHOP
Zmazuje z dysku pozycję danej ikony w oknie.
LEAVE OUT
Aktywna ikona zostanie przeniesiona z katalogu na ekran Workbench'a.
Dyskietka musi być odbezpieczona, a opcja ta dotyczy tylko pliku. Jeśli
po
takiej operacji jeszcze raz wyciągniemy i wsadzimy dyskietkę do stacji
dysków,
to ikona poddana tej operacji będzie wyświetlona w oknie Workbench'a.
(można stwierdzić, że opcja ta ma podobne działanie jak SKRÓT w
systemie
Windows, tylko że ikonę można jedynie umieścić na głównym ekranie Workbench'a.).
PUT AWAY
Opcja ta odwraca działanie opcji 'LEAVE OUT'
DELETE
Kasuje z dyskietki daną ikonę (plik lub cały katalog).
FORMAT DISK
Służy do formatowania dyskietki. Dodyczy tylko ikony dysku.
EMPTY TRASH
Opróżnia katalog 'TRASHCAN'.
W menu tym znajduje się tylko jedna opcja, a minowicie:

RESET WB
Służy ona do tego, aby zoptymalizować (ułożyć) wszystkie dane w
pamięci,
uzyskujemy dzięki temu większą ilość wolnego miejsca (w pamięci).
![]()
Zapraszam do działu "Wirtualna Amiga", by móc lepiej zapoznać się z systemem operacyjnym Amigi.
* opcja o tym działaniu, w Workbench'u 2.x ma oznaczenie takie jakie jest podane w nawiasie.
Informacje przedstawione powyżej pochodzą z "Amiga 600 - Instrukcja obsługi" (cienka niebieska książeczka).
![]()